Мой рассказ будет полезен:
— дизайнерам, которые слышали о коллективном проектировании на курсах, но на практике оно кажется утопией;
— всем остальным, у кого в команде есть продуктовый дизайнер, а работа над фичами идет неидеально. Прототипы не проходят ревью с первого раза, при реализации оказывается, что что-то не учли, а после релиза становится понятно, что выбрали не лучшее решение.
В конце расскажу про фреймворк, который позволяет не тратить кучу времени на небольшие и мутные вопросы. Типа «нужен этому списку пейджинг или нет», «просить пользователя подтвердить действие или удалять сразу», и всё такое прочее.