Спикеры 2021

Сотрудничество или битва? — как работать над дизайном, находясь по разные стороны забора

Анастасия заведует дизайн-студией, где больше 60 дизайнеров, и ежедневно наблюдает их коллаборацию с остальными участниками проектов, так что опыта накопилось достаточно. Доклад вообще больше с посылом для дизайнеров, но наверное, тем, кто описывается как противоположная сторона (БА, девелоперы, менеджеры) тоже будет полезно. 

Про доклад:
Работа над UX продукта предполагает общение с десятками людей: стейкхолдерами, менеджерами, специалистами, разработчиками, бизнес-аналитиками и так далее. Любопытно, что у всех людей обычно есть свои собственные цели: как в проекте, так и просто — профессиональные, личностные. И все это может влиять на общение по поводу дизайна, потому что дизайн — весьма субъективная область, даже когда речь идет о вполне инженерном юиксе. Попробую рассказать, как избегать битвы эго; когда настаивать на своем профессиональном мнении, а когда можно отпустить; как включать эмпатию, чтобы понять, что же хотят донести до тебя все эти люди вокруг. Все это с примерами из жизни и некоторым количеством теоретизирования.
Дизайн